Peta Pesawat Baru ‘Among Us’ Terlalu Besar, Itu Akan Menjadi Impian Para Impostor

Kamis, 1 April 2021, 22:42 - 3 Menit, 42 Detik Membaca

Peta Pesawat Baru ‘Among Us’ Terlalu Besar, Itu Akan Menjadi Impian Para Impostor

Among Us telah menerima peta pertamanya sejak meledak menjadi popularitas arus utama tahun lalu dan ini adalah peta yang besar. Mungkin terlalu besar, jika Anda bertanya kepada saya. Disebut The Airship, itu menyimpang dari estetika sci-fi tradisional Among Us ke wilayah yang lebih steampunk, dan memperkenalkan banyak tugas baru yang harus Anda selesaikan sambil mencoba menghindari Impostor. Memiliki peta baru untuk dimainkan itu bagus, tetapi ukuran The Airship jelas menjadi masalah. Ini menyerahkan hampir semua keuntungan yang bisa didapat kepada pembunuh di kapal.

Lebih besar belum tentu lebih baik, dan saya sedikit khawatir tentang seberapa besar The Airship tersebut. Tidak seperti peta lainnya, terkadang saya melewatkan satu atau dua menit tanpa melewati pemain lain di lorong, dan itu masalah — kecuali Anda adalah Impostor, dalam hal ini membuatnya sangat mudah untuk membunuh pemain dan membuat sebuah pelarian. Memperkuat masalah adalah fakta bahwa The Airship juga memaksa pemain untuk memilih dari tiga ruangan acak untuk dimunculkan alih-alih semua orang memulai bersama dalam satu ruangan. Pemain sudah merasa begitu tersebar sehingga membuat mereka bertelur di ruang terpisah hanya membuatnya lebih sulit untuk melacak apa yang sedang terjadi. Saya merasa tidak mungkin untuk mengukur di mana seorang pemain mungkin berada pada waktu tertentu.

Agar adil, menjaga kesadaran kru lainnya adalah bagian dari perjuangan yang membuat Among Us menyenangkan. Tapi di peta sebelumnya Anda setidaknya bisa mencoba untuk menduga kemungkinan vektor berdasarkan siapa yang meninggalkan ruang pertemuan ke arah mana. Jika si Merah dan si Kuning pergi bersama dan si Kuning mati dalam waktu kurang dari satu menit, ada baiknya Anda menginterogasi siapa. Dengan The Airship, tidak mungkin mengetahui siapa di mana.

Among Us – Map Airship

Di sisi lain, kemampuan memilih ruangan tempat Anda bertelur membuka beberapa opsi strategis baru — dengan asumsi Anda sudah hafal petanya. Dalam satu contoh, Impostor telah menyabotase sistem komunikasi kami, jadi saya berlomba ke kokpit untuk mencegah bencana. Saat saya tiba, seseorang menemukan mayat dan mengadakan pertemuan. Kami tidak bisa memutuskan siapa pembunuhnya, jadi kami semua harus memilih ruangan baru untuk dimasuki. Tanpa pikir panjang, saya memilih ruang kargo di ujung seberang kapal, lupa bahwa sistem komunikasi kokpit masih perlu diperbaiki. . Aku bodoh.

Saya tidak membenci The Airship, tapi menurut saya itu kurang kondusif untuk pengambilan risiko dan kejutan yang membuat Among Us begitu menyenangkan. Dalam beberapa putaran saya menjadi Impostor, saya tidak mengalami kesulitan melakukan pembunuhan multi-kru, dan saya curiga itu sepenuhnya karena petanya sangat besar sehingga butuh waktu lama bagi pemain lain untuk menemukan mayat.

Itu menyedot beberapa ketegangan dari menjadi Impostor ketika saya tahu dengan cukup pasti bahwa tidak ada yang akan masuk ke ruangan tepat pada waktunya untuk menyaksikan pembunuhan saya. Ini juga mengurangi kebutuhan untuk menjadi pintar atau menggunakan kemampuan sabotase untuk melakukan pembunuhan yang rumit. Lebih sering daripada tidak, saya akan bertemu dengan seseorang yang benar-benar sendirian dan mencetak pembunuhan mudah yang akan membutuhkan waktu hampir satu menit untuk ditemukan orang lain. Pengembang InnerSloth mengatakan pembaruan di masa depan akan memperluas ukuran pesta menjadi 15, dan saya pikir itu akan membantu membuat The Airship jauh lebih menarik bagi mereka yang bermain online dengan orang asing.

Jika Anda bermain dengan teman, ukuran The Airship mungkin positif, karena pemain akan berusaha lebih keras untuk tetap bersama dan menavigasi lorongnya dengan aman. Namun, dalam kekacauan lobi online saat ini, The Airship terasa seperti tempat berburu impostor.

Sudah lama sejak Among Us mendapatkan peta baru, jadi meskipun The Airship tidak revolusioner, senang memiliki perubahan pemandangan. Tugas baru juga cukup menyenangkan. Tak satu pun dari mereka melampaui tugas luar angkasa biasa yang ditemukan di peta lain, tapi mereka pintar dan membuat saya tertawa. Dalam satu contoh, saya harus lari ke dapur dan mengganti kantong sampah empuk yang terjebak di dalam kaleng. Setiap kali saya mengeklik dan menyeret untuk mengeluarkan kantong sampah, kaleng itu akan ikut bersamanya. Tugas lainnya adalah Anda membersihkan toilet, menggerakkan ponsel di sekitar layar hingga mendapat penerimaan yang baik, dan dengan cemas menyelesaikan teka-teki di mana Anda harus membalik pemutus yang tersebar secara acak di beberapa ruangan secara berurutan.

Tugas baru ini lucu, tapi saya sangat berharap Among Us memiliki cara yang lebih baik untuk membedakan petanya di luar kumpulan tugas baru dan estetika yang berbeda. Pada dasarnya, Anda masih berjalan melalui labirin ruangan yang saling terhubung dan sesekali menjalankan untuk memperbaiki sistem yang disabotase oleh Impostor. Bisa memilih ruangan tempat Anda bertelur adalah hal yang sulit meskipun itu membuat The Airship merasa terlalu besar, tapi saya ingin melihat lebih banyak perbedaan unik. Dan selain ukurannya, ada sedikit yang benar-benar membuat The Airship terasa unik. Saya ingin melihat peta masa depan berbuat lebih banyak untuk menumbangkan ekspektasi dan menciptakan tantangan yang lebih menarik selain berlari ke ruangan dan mengalahkan minigame.

Sumber : PC Gamer

Martini Tini

Martini Tini

Hanya orang yang masih betah sama yang dia buat dan suka

Artikel Terkait