Siapa yang tidak kenal Kartun Gravity Falls?, kartun bergenre sci-fi, misteri, horor-lite yang terinspirasi oleh segala hal mulai dari Stranger Things,Twin Peaks hingga The X-Files ini dibuat oleh animator Alex Hirsch, serial ini mengikuti petualangan si kembar Dipper (Jason Ritter) dan Mabel (Kristen Schaal) Pines. Saudara kandung dikirim untuk menghabiskan season panas dengan paman buyut mereka, atau “Grunkle,” Stan (Hirsch) di kota Gravity Falls, Oregon, di mana segala macam hal aneh terjadi. Bergabung dengan sekelompok besar pemeran karakter unik, Dipper dan Mabel berangkat untuk mengungkap misteri Gravity Falls, dan makhluk interdimensi yang ingin mengambil alih kota.
Meskipun ditujukan untuk (dan populer di kalangan) anak-anak, Gravity Falls juga memikat penonton remaja yang lebih tua dan dewasa muda. Komunitas besar tumbuh untuk memecahkan banyak misteri pertunjukan melalui teori dan spekulasi penggemar. Hampir satu dekade kemudian, pertunjukan tersebut masih memiliki banyak pengikut di kebaktian. Bahkan ada perburuan harta karun di seluruh dunia, dengan petunjuk muncul di mana-mana dari Los Angeles hingga Rusia dan bahkan Jepang.
Gravity Falls berakhir dengan season 2 finale pada Februari 2016, dan rencana untuk membuat film gagal setelah Disney memutuskan bahwa pertunjukan itu tidak cukup populer. Tetapi Alex Hirsch tidak putus asa untuk melanjutkan kisah Dipper dan Mabel – meskipun dia telah menandatangani kontrak beberapa tahun dengan Netflix untuk mengembangkan proyek baru.
“Impian saya, jika saya memiliki tongkat ajaib, adalah membuat video game Gravity Falls yang benar-benar menarik yang benar-benar mendalam pada pengetahuan seri dan termasuk kanon baru yang telah berada di pinggiran seri, “Hirsch memberitahu Inverse,” tapi aku belum pernah menemukan tempat untuk itu. “
Dalam percakapan Zoom yang panjang dan berliku, Hirsch mengungkapkan kisah yang tidak pernah dia ceritakan di acara itu, bagaimana dia menyelipkan kode rahasia ke dalam beberapa episode, dan idenya untuk video game Gravity Falls.
Meskipun Anda berulang kali mengatakan bahwa Anda mengakhiri pertunjukan dengan cara Anda sendiri dan tidak merencanakan season ketiga, Anda masih terus menceritakan lebih banyak cerita di dunia pertunjukan dengan Jurnal Nomor 3 dan komik terbaru. Adakah media tertentu yang ingin Anda coba untuk lebih banyak cerita Gravity Falls?
Saya suka menjelajahi berbagai media dengan karakter ini. Impian saya, jika saya memiliki tongkat ajaib, adalah membuat video game Gravity Falls yang benar-benar hebat yang benar-benar mendalam tentang pengetahuan seri dan termasuk kanon baru yang telah berada di pinggiran seri , tapi saya tidak pernah menemukan tempat untuk itu.
Menurut pemahaman saya, Disney telah menutup departemen interaktif mereka dan sangat melindungi IP mereka. Dan saya tidak pernah memiliki kesempatan untuk benar-benar mendapatkan ruang video game untuk karakter-karakter ini. Ini adalah salah satu hal di mana saya menyesal tidak memiliki Gravity Falls. Karena jika saya melakukannya, saya akan berpasangan dengan studio indie yang sakit dan membuat game Gravity Falls terhebat di dunia. Karena saya tidak memiliki Gravity Falls, terserah Disney untuk memutuskan apa yang mereka lakukan dengan IP tersebut, dan mereka sepertinya tidak terlalu paham tentang video game saat ini.
Sangat menyulitkan ketika anda mempersentasikan IP anda sendiri baik itu kartun atau animasi ke hollywood, maka itu sudah menjadi properti milik mereka karena di jual ke mereka untuk di kembangkan menjadi seri ataupun film dengan budget yang besar di keluarkan ke perusahaan, ini sama seperti kasus Stephen Hillenburg pada Spongebob Squarepants atau Craig Maccracken pada Power Puffgirls. Semua hanya di tangan Disney jika seandainya Disney ingin melanjutkan ceritanya dalam bentuk video game seperti yang di ujarkan kepada alex hirch dalam akhir kalimat.
Hai Disney, jika Anda mendengarkan, tolong beri saya tanggung jawab atas sebuah video game. Aku akan menghasilkan uang untukmu. Lakukan.
Sumber : Inverse
#Gravity falls #Netflix