
KUTUBUKUKARTUN-Di tengah lautan rilis dari bulan ke bulan, sangat sulit bagi game independen untuk menonjol, terlebih lagi jika fokusnya adalah pada game dengan produksi, kontroversi, atau ketenaran yang lebih besar di baliknya.
Bahkan dengan ini, di kancah indie kita menemukan proposal yang mendobrak skema yang sangat ketat yang diikuti oleh banyak triple AAA . Demikian halnya dengan Dimensionals , sebuah game yang menggabungkan genre Rogue-Like dengan RPG berbasis giliran , sebuah kombinasi yang ternyata tidak terlalu umum.
Mino Games , pengembang yang bertanggung jawab atas proyek ini, telah memberi kami kode untuk mencoba game tersebut melalui Akses Awal di Steam , satu-satunya platform di mana judul tersebut akan tersedia, untuk saat ini.
Game ini dibintangi oleh Koa , seorang pemuda yang menjalankan misi untuk menemukan artefak misterius di dalam laboratorium. Tiba-tiba, dia diserang oleh musuh aneh yang disebut “ ghost” . Untuk membantu mereka, muncullah karakter misterius dan penuh warna yang menyebut diri mereka “pahlawan”. Artefak tersebut memindahkan mereka ke kapal yang berfungsi sebagai markas Dimensional, sebuah tim yang dipimpin oleh Gramps, yang berdedikasi untuk melenyapkan hantu di seluruh multiverse. Sekarang Koa akan menjadi bagian dari petualangannya.
Di tengah inisiasi, Kakek ditangkap dan kapalnya dihancurkan. Setelah ini, anggota Dimensionals terbaik akan memulai petualangan untuk mengalahkan musuh yang dikenal tidak terkalahkan dan ditakuti.
Ironisnya, tokoh protagonisnya terasa generik
Suasana yang diciptakan untuk latar, plot, dan karakter cukup umum; Ini sangat mengingatkan kita pada game browser yang populer di awal tahun 2010-an. Masuk akal jika kita memperhitungkan bahwa sutradaranya, Sasha MacKinnon , adalah mantan karyawan Zynga , perusahaan yang membuat game seperti Farmville , Dragon City , dan judul lain yang sejenis. tersedia secara eksklusif di Facebook.
Desain karakternya tidak beraturan: Beberapa karakter terasa seperti diambil dari kartun atau komik web tanpa banyak jiwa , mereka memiliki karakteristik umum dari genre tersebut dan, dalam hubungannya dengan tujuannya, kepribadian yang khas dari Kartun Sabtu-Pagi , tetapi tanpa menangkap atau menyampaikan pesonanya, terutama karena disajikan dengan animasi kasar yang mengingatkan pada web game yang disebutkan di atas.
Dalam sinematik, karakternya terlihat lebih baik
Pertarungan adalah poros utama dari pengalaman; Ini mengikuti dinamika RPG berbasis giliran, di mana itu milik Anda dan musuh, Anda memilih perintah masing-masing karakter dan itu segera dilaksanakan. Anda memilih tiga dari lebih dari 12 pahlawan untuk dibuka, mereka dibedakan berdasarkan peran seperti penyerang, pembela atau pendukung, mereka memiliki kemampuan pasif, dan tentu saja, desain, suara, dan animasi yang berbeda. Sejak saat itu tidak ada lagi kerumitan, tidak ada statistik seperti serangan, pertahanan atau kecepatan. Kekuatan Dimensi ada pada pengelolaan variabel .
Untuk mendukung dinamika roguelike , ada banyak variabel dan elemen yang perlu dipertimbangkan, tetapi game ini berusaha menjelaskannya dengan cara yang sederhana dengan pop-up , atau dengan menunjukkan aksi musuh Anda dan bagaimana mereka akan memengaruhi tim Anda. Sistem dan elemennya mudah dimengerti , namun kemungkinannya akan membuat permainan menjadi lebih rumit di setiap aspeknya, namun Anda tetap akan memahami apa yang terjadi.
Setelah menyelesaikan setiap pertempuran, Anda dapat memilih antara keterampilan pasif atau aktif yang berbeda dan memasukkannya ke dalam salah satu dari 3 slot yang dimiliki pahlawan Anda, mereka memperluas dan memainkan Gameplay sedemikian rupa sehingga, seperti roguelike yang bagus , Anda membentuk yang unik permainan yang cenderung tersesat setiap kali musuh menjadi mustahil untuk dikalahkan.
Sebelum mempersiapkan pertarungan, Anda dapat pergi ke toko keterampilan dan mengubah atau meningkatkan strategi Anda. Dengan mendapatkan dua atau lebih hal yang sama, Anda dapat menggabungkannya dan menciptakan satu dengan efek yang sama, namun manfaatnya lebih besar.
Upaya untuk menjaga setiap momen permainan tetap menghibur dan membuat ketagihan disalurkan secara sempurna dalam bentuk dialog-dialog sangat singkat yang lucu dan keterampilan untuk memperluas sinergi yang tercipta antar karakter dan ciri khasnya yang membentuk “build” yang menarik untuk diikuti.
Permainan ini memiliki tiga mode; Tutorial singkat yang memperkenalkan Anda pada dunia dan pertempuran; Mode Kampanye yang berisi serangkaian permainan dengan pertarungan dan karakter yang telah ditentukan sebelumnya, sehingga Anda bebas memilih perintah dan keterampilan di akhir setiap pertarungan; dan mode Master Raid , di mana Anda akan memanjat menara tanpa batas dan memutuskan pertempuran mana yang akan dilawan, sesekali menghadapi bos yang akan menguji tim Anda.
Pengalaman ini diiringi oleh musik yang digubah oleh Brad Breeck , yang dikenal dengan soundtrack Gravity Falls dan Voltron: The Legendary Warrior . Melodinya melengkapi setiap permainan dan melibatkan Anda pada betapa sulitnya beberapa kesulitan. Meskipun berulang dalam pertarungan yang lebih sederhana, itu tidak mengganggu Anda dan tetap teguh dalam perannya.
Meski permainannya hanya dalam bahasa Inggris, dialognya tidak rumit
Saya tidak pernah membayangkan bahwa menggabungkan kedua genre akan menghasilkan pengalaman yang membuat ketagihan dan menghibur dengan potensi besar untuk menjadi platform setingkat Vampire Survivors , berkat inti yang tegas dan menyenangkan yang sangat bermanfaat. Pembuatnya mengetahui hal ini, karena Anda dapat menghubungkan game tersebut ke akun Twitch Anda sehingga pengikut Anda berinteraksi melalui Jajak Pendapat, karena alasan telah mengakses lebih awal, kami tidak dapat mengetahui secara langsung apakah game tersebut berfungsi sebaik kedengarannya, tetapi niatnya adalah membuat proyek tersebut. pertumbuhannya terlihat jelas.
Tergantung pada sudut pandang masing-masing orang, estetika dan animasi yang dimilikinya mengilhaminya dengan esensi tertentu dari ” permainan generik “, sesuatu yang merugikan, karena dapat menjadi penghambat agar tidak menarik perhatian massa, atau setidaknya sektor yang paling menuntut. Tentu saja, sinematik di luar gameplaynya luar biasa , dan ya, mereka memiliki studi dan spesialisasi yang luar biasa.
Dimensionals memiliki gameplay yang sempurna dan membuat ketagihan , dengan kapasitas yang sangat besar untuk melangkah lebih jauh, hingga Mino Games memiliki komitmen yang kuat untuk meningkatkan pengalaman. Secara keseluruhan, di kami memberikan 75/100 . Pengalaman yang sangat direkomendasikan setelah mengatasi pil estetika, tapi untuk saat ini, tidak penting.
Dimensionals tersedia melalui Akses Awal khusus untuk Steam mulai 18 November 2024 .
#Brad Breeck #Dimensionals #Mino Games #roguelike #Sasha MacKinnon #Steam #Zynga