SAMG Entertainment DI rencanakan membuka Cabang DI China

Rabu, 19 Januari 2022, 22:13 - 3 Menit, 43 Detik Membaca

SAMG Entertainment DI rencanakan membuka Cabang DI China

‘SAMG Entertainment (Dulunya disebut SAMG Studio )’, yang memiliki IP (hak kekayaan intelektual) seperti mini commando, Catch! Rencananya adalah untuk memaksimalkan penjualan dengan mengubah strategi dari metode penjualan tidak langsung yang ada dengan menerima royalti IP menjadi mendirikan perusahaan lokal untuk mengambil alih produksi dan distribusi. Berdasarkan hal tersebut, pihaknya berencana mempercepat proses IPO (initial public offering) pada semester pertama tahun ini.

Kim Soo-hoon, CEO SAMG Entertainment, yang bertemu di kantor pusat di Gangnam-gu, Seoul, mengatakan, “Kami akan mendirikan perusahaan lokal di Beijing, China dalam kuartal pertama tahun ini, dan menggunakan China sebagai basis terdepan. untuk menargetkan pasar global seperti Asia dan Eropa dengan sungguh-sungguh.” Jika fondasi penjualan ditetapkan tahun lalu berdasarkan IP papan nama, rencananya adalah untuk mencapai pertumbuhan yang signifikan dengan memanfaatkan model bisnis independen dari tahun ini.

Sumber kepercayaan ini adalah garis IP yang kuat. Secara khusus, ada ‘Mini Force’, yang telah memantapkan dirinya sebagai animasi hit global, dan ‘Catch! Tiniping’, IP gadis papan atas domestik.

‘Mini force ‘, pertama kali dirilis pada tahun 2014, adalah IP sebenarnya dari SAMG Entertainment. Dengan meluncurkan Musim 4 (Animaltron) tahun lalu, semakin memperkuat basis penggunanya. Sebagai hasil dari perluasan basis selama lebih dari 8 tahun, pada Desember tahun lalu, saluran tunggal komando mini YouTube saja mencapai 5,7 juta pelanggan dan 3,2 miliar tampilan. Berdasarkan ini, saluran YouTube resmi SAMG Entertainment telah melampaui 30 juta pelanggan. Setelah memasuki pasar Cina pada bulan Juli tahun lalu, ia mendapatkan begitu banyak popularitas di negara itu sehingga mencapai peringkat pertama dalam peringkat pemirsa dalam waktu satu bulan.

‘Catch! Tinping’ juga merupakan kasus di mana ia telah berkembang menjadi IP hit domestik dan asing dalam waktu singkat. Catch! Tiniping, yang ditetapkan sebagai target utama untuk anak perempuan prasekolah, dengan cepat meningkatkan pangsa pasarnya setelah pertama kali ditayangkan pada bulan Maret tahun lalu, dan dinobatkan sebagai IP No. 1 (berdasarkan jumlah penayangan) dalam kategori ini. Secara khusus, sejak rilis pertama barang-barang terkait di pasar mainan pada bulan April tahun lalu, akumulasi penjualan melebihi 2,7 juta unit dalam waktu sekitar delapan bulan, mendorong penjualan mainan SAMG Entertainment. Seorang pejabat SAMG mengatakan, “Produksi tidak dapat memenuhi permintaan.”

SAMG Entertainment mempercepat serangan globalnya dengan meluncurkan total tiga IP baru tahun ini, termasuk ‘LuluPop’, target gadis yang baru diluncurkan pada akhir tahun lalu. Ini berarti bahwa 5 IP dirilis ke pasar pada waktu yang sama per tahun. Ini adalah level yang sulit ditemukan di industri animasi dalam negeri.

CEO Kim berkata, “Peluncuran Lulupop tertunda sampai batas tertentu, dan diperkenalkan ke pasar pada akhir tahun lalu.

Kontrak IP dengan konglomerat Cina terus berlanjut. Selain itu, sebuah perusahaan distribusi dan distribusi IP yang telah bekerja sama dengan mini force, bisnis yang terkait dengan Catch! Tinping, Super Dino sedang mempersiapkan untuk komersialisasi dalam kemitraan dengan ‘SUNAC Group’ China. Kerjasama bakal di mulai dengan menayangkan Bread Barbershop di negri tiongkok.

Sunac Group, konglomerat real estate China, memperluas investasinya dalam bisnis pengembangan konten IP. Ini berarti bahwa SAMG Entertainment telah dipilih sebagai mitra untuk ‘Hallyu Annie/Anime Kpop ‘, yang mengalami lonjakan permintaan di China. Lulupop juga akan menandatangani kontrak dengan agen pemasaran Cina terkemuka.

CEO Kim berkata, “Kami belum dapat mengungkapkan nama spesifiknya, tetapi Lulupop telah menandatangani kontrak IP senilai lebih dari $2 juta (sekitar 2,4 miliar won) dengan mitra utama Tiongkok, dan Catch! Oleh karena itu, kontrak tindak lanjut setidaknya $5 juta (sekitar 6 miliar won) diharapkan,” katanya. Ukuran kontrak bisnis terkait China saja sekitar 20 miliar won.

SAMG Enter mengumumkan ambisinya untuk menjadi perusahaan platform yang komprehensif tahun ini berdasarkan IP hit global. Dari kiri, Mini force Commando, Catch! Tiniping, Lulupop.(Foto=situs web SAMG Entertainment)

SAMG Entertainment akan menyelesaikan pendirian perusahaan (Perusahaan Terbatas Layanan Komersial Beijing Samsang) untuk mengawasi bisnis lokal di China dalam kuartal pertama tahun ini, dan mengubah struktur penjualan tidak langsung yang berpusat pada royalti menjadi struktur bisnis langsung. Meskipun ada kelemahannya yaitu biaya meningkat dibandingkan dengan bisnis royalti, ini adalah metode yang mudah untuk meningkatkan skala penjualan bisnis terkait dalam waktu singkat karena banyak IP telah diverifikasi.

Jae-Won Choi, wakil presiden SAMG Entertainment, mengatakan, “Kami akan mengakui penjualan secara lokal melalui merchandising langsung (penjualan dan distribusi) berdasarkan peningkatan IP, daripada struktur lisensi sederhana.” Ini bertujuan untuk penjualan lokal sekitar 15-20 miliar won tahun ini.

SAMG Enter bertujuan untuk menetap di pasar KOSDAQ pada semester pertama tahun ini berdasarkan model bisnis independennya. SAMG Entertainment, yang membukukan penjualan 23,5 miliar won pada tahun 2020 terutama dari IP komando mini, membuktikan potensi pertumbuhannya dengan meningkatkan penjualannya lebih dari 10 miliar won tahun lalu. Pada kuartal pertama tahun ini, perusahaan berencana untuk memulai pekerjaan IPO secepat yang diharapkan untuk melihat pertumbuhan yang signifikan dalam IP dan penjualan mainan.

CEO Kim menekankan, “Kami akan menjadikan tahun ini sebagai tahun pertama kami dapat tumbuh menjadi platform total seperti mainan, pakaian, dan game, yang berpusat pada berbagai IP.”

Martini Tini

Martini Tini

Hanya orang yang masih betah sama yang dia buat dan suka

Artikel Terkait